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重剑无锋 红眼就是要简单粗暴 浅谈红眼的优势与劣势以及如何pk等

更新时间:2024-03-29 21:39:55

红眼,就是一个简单粗暴的职业; 在游戏里,有所谓的华丽流,太刀流,拼血流和巨剑流,甚至还有CD流. 这里我不是想说明,那个流派的好与坏,只是谈谈自己对红眼的看法. 一个红眼的好坏,可能就是从X开始的.你完全了解红眼的X 红眼,就是一个简单粗暴的职业;在游戏里,有所谓的华丽流,太刀流,拼血流和巨剑流,甚至还有CD流.这里我不是想说明,那个流派的好与坏,只是谈谈自己对红眼的看法.一个红眼的好坏,可能就是从X开始的.你完全了解红眼的X吗?在我眼里:红眼的优势距离就是X的范围,所有战术都是围绕X来展开.所以,了解红眼,先从红眼的XXX开始;如上图所示,当在地面上,并且红眼开了双刀,开始原地XXX的时候,就在自己的身旁形成了四个区域:1.绝对优势区域(红色):红眼在连续的XXX时,如上图所示,在正前方形成了一个绝对无敌的区域(这也就是红眼的绝对优势区域),只要对方进入了这个区域,不论怎么样,拼血的结果都是红眼胜出.而整场PK.红眼要做的就是将对手一直保持在这个距离内(对手使用技能后的落点).2.相对优势区域(橘红色):这个区域其实是由于2D游戏的技术原因造成的,有总比没有好,就当游戏开发商赠送的.因为这个区域的存在,让很多红眼喜欢上身为压制对手.3.劣势区域(绿色):风暴的中心反而是风平浪静的,所以,红眼的弱点,就在他风暴的中心.红眼XXX的时候并不是霸体.所以对手一旦使用突进技能切到了这个位置(白手的破军,街霸的X,漫游的斜线TMS等等),红眼就悲剧了.4.技能优势区(大红圈):正因为红眼XXX的时候弱点如此明显,所以红眼还有一个后置技能—怒气爆发,在这一区域形成技能上的无敌(很多人反感红眼使用怒气,其实就像智力英雄不用晶体无法输出一样,红眼不使用晶体,就永远有弱点,别人CD一好就可以是无忌惮的贴近红眼的弱势距离).让企图贴近红眼的人有所顾忌.如上图所示,当对手滞空后,并且红眼开了双刀,开始原地XXX的时候,就在自己的锤子面上形成了4个区域;1.绝对优势区域(红色):如果对手跳进了这个区域还没有使用空中霸体技能,很不幸,他的半管子血没有了;哪怕是霸体技能,也能用X+扯在这个区域内将对手抓过来.(反扯这种网络因数造成的现象不考虑).2.劣势区域(绿色):在这个区域内,如果对手在空中展开攻击,红眼就会陷入被动之中;往往是被人揍的灰头土脸;共2页:上一页12上一篇:渐入深秋凯利的争论再起有关凯利的一些事一些情下一篇:

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